课程介绍
随着游戏行业的兴起,人才缺口越来越大,而3ds Max动画制作是面向游戏市场,直击游戏市场一线,本套课程是实操性非常强的课程,包含基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础,通过学习游戏动画流程以培养更符合市场需求的岗位精专人才。
本套课程主要讲解了Max向游戏全流程动画,如运动规律,Pose,节奏,蒙皮的技术,权重的分配等基础知识,了解什么是游戏动画,学习游戏动画的制作流程以及走路,跑步,受击,死亡,攻击,技能等游戏内常用动作的制作。最后通过学员制作过程中发现的各种问题提供各种解决方法,达到强化训练的目的。
课程大纲
骨骼架设
导入模型进入3ds Max后,通过cs骨骼的缩放,移动将骨骼适配到模型上
绑定蒙皮
通过模型的skin(蒙皮)命令,将模型的点适配到骨骼,达到骨骼驱动模型的目的
动画制作
通过动画模式下,cs骨骼的移动,旋转命令,达到模型动起来形成动画
课程优势
小班授课
小班授课能够为学员提供更为个性化的学习体验。相比大班授课,小班授课的学员数量较少,使得老师能够更好地了解每个学员的学习需求和进展情况,因此能够更精确地指导学员的学习方向和提供针对性的帮助。
师 资雄厚
核心动画拥有一支师资雄厚的专业教学团队。我们的教学团队由经验丰富、业界知名的游戏开发师和教育行业专业人士组成。他们在游戏开发、游戏设计、游戏策划以及教育教学等领域拥有丰富的实践经验和教学经验。
丰富的课程设置
我们为学员提供丰富多样的课程设置,以满足他们的学习需求。我们的课程涵盖了游戏开发的各个领域,包括游戏设计、游戏策划、游戏编程等。学员可以根据自己的兴趣和发展方向选择适合自己的课程,从而在专业技能方面得到全面的提升。
实战教学
在游戏培训中,实战教学是非常重要的一部分。实战教学使学员能够在真实的游戏开发项目中进行实际操作和实践,更加深入地了解游戏开发的整个过程,从而提升他们的技能水平。
