适合人群
在校生
提前学习技能为就 业铺垫
应届毕业生
热爱游戏,通过专业系统培训快速入行
在职从业者
通过专业学习,快速入行/转行,实现职业提升
兴趣爱好者
学习游戏场景/角色,从事相关职业
课程内容
阶段1:UE基础操作与场景认知
UE界面与项目管理
基础视图操作、导航、物体摆放
内容浏览器&资产分类管理
引擎资源导入与引用规则
阶段2:地形、灯光与环境氛围
Landscape创建、地形笔刷、材质布设
Sky/Atmosphere/Fog基础环境系统
灯光逻辑:Directional/Point/Rect/Spot
日夜光照模拟、HDRI基础使用
阶段3:蓝图交互与基础特效
Blueprint基础逻辑(事件/变量)
简单交互实现:开门、触发灯光
基础粒子特效导入&调用
角色引入与基础控制
阶段4:Sequencer影视级输出
摄影机系统&景深/运动
Sequencer轨道与关键帧
镜头切换/光效配合/特效调度
视频编码与渲染输出规范
教学优势
经过七年教学实践验证,采用阶段式能力评估系统。每个学习单元包含理论讲解、案例拆解、项目实战三个环节,配合点晴科技提供的商业项目资源库,使学员在培训期间即可积累真实项目经验。
采用三师联动的服务模式:专业讲师负责课程讲授,实战导师指导项目开发,职业规划师提供支持。教学团队平均具有6年行业经验与3年教学经历,确保每个技术难点都能得到多维度解析。
