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济南游戏动画培训课程 2026-08-26 13:51:29

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课程介绍 发布日期:2026-08-26 13:51:29
  济南第九联盟开设的游戏动画培训课程以培养学员的实际操作能力和美术设计技能为核心目标,实战项目为主导,辅以扎实的美术理论知识。通过理论与实践的完美结合,以及经验丰富的教师指导,确保学员能够迅速掌握项目运作的流程和关键要点。
游戏动画培训课程

  教学规划


  基础与进阶
  主线教学将引导学员逐步深入学习3D游戏动作制作的全过程。学员将掌握行业所需的软件技能与动作基础理论
  目标:通过系统学习与进阶,能够独立制作符合行业标准的动画设计
  参与项目
  学员在实际项目中充分应用所学知识,通过理论与实践相结合的教学方法,让学员快速掌握项目流程与规范。为他们的未来职业生涯奠定坚实的基础。
  目标:提前进入项目,了解工作流程和在项目中锻炼提升能力
  技能拓展课程
  支线教学将穿插在学员逐学习的过程中,通过学习影视CG的相关技能与知识,辅助提升学员对动作的理解。
  目标:提升学员的能力维度,在工作中更加得心应手
  游戏影视双线教学
  游戏影视双线教学,精通基础课程后由专业导师进行一对一个性化分析与定制未来就 业方向
  目标:拓宽未来就 业方向,提升就 业竞争力


  课程内容


  阶段一
  动画原理与软件基础
  第1节:“认识动画”(认知课程)
  什么是动画
  二维和三维的共通点,时间与关键帧
  动画师和动画艺术家
  第2节:软件基础操作
  软件基础界面及常用操作
  动画模块,绑定蒙皮模块介绍
  K帧规范与习惯
  阶段二
  基础课程:动画原理与实际运用
  第3节:小球动画(挤压拉伸,慢入慢出,运动原理课)
  通过小球了解慢入慢出与挤压拉伸
  第4节:飘带(跟随重叠,曲线运动,运动原理课)
  通过带飘带的小盒子理解滚随重叠与曲线运动
  阶段三
  基础课程:蒙皮与Pose训练
  第5节:角色/道具的骨骼架设
  角色与生物关节骨点位置
  Skin蒙皮权重分析
  绑定效果与动画结合(认知课程)
  第6节:Pose设计
  pose剪影与图形
  动态线与张力张力,打破平与对称
  角色性格体现
  Pose to pose的动画原理
  第7节:基础待机
  待机中pose的运用
  身体的跟随重叠
  阶段四
  基础训练:角色走跑训练
  第9节:角色动画(走)
  走路的关键帧,原理分析
  中间帧的用法
  重心的运动状态
  身体与肢体的跟随重叠,身体的重量感体现
  第10节:角色动画(跑)
  跑步的关键帧,原理分析
  中间帧的用法
  重心的运动状态
  身体与肢体的跟随重叠,身体的重量感体现
  阶段五
  基础训练:生物动画训练
  第11节:四足生物动画(走跑)
  四足生物的关键帧与原理分析
  重心的运动状态
  生物动画的跟随重叠技巧与运用

  课程优势


  高品质专业化教学入门
  专业导师教学:基础+进阶+专业训练
  正规培训:教学+讲解+项目实训+精准就 业推荐
  资 深大佬带教游戏影视双线教学
  经验一线项目制作大佬亲手带教,游戏动作
  影视镜头,技巧传授,快速上手增加学员能力维度
  导师学员一对一个性化教学
  专业导师教学精准分析学员兴趣方向,手把手训练
  学研产一体化正规培训:教学+讲解+项目实训
  大厂巨头就 业及工作经验分析
  就 业经验/面试技巧/工作流程规范/未来职业规划
  与方向,帮助学员提前布局职业规划,轻松入行


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