课程对象
影视动画、三维建模创作者。从事三维动画、短片制作、影视场景搭建的创作者,是UE5最核心的适配人群。
游戏美术、独立游戏制作人。不管是想从事商业游戏美术岗位,还是自主创作独立小游戏,UE5都是主流开发引擎。
虚拟空间、元宇宙场景设计师。近年来虚拟展厅、数字展馆、虚拟直播间、文旅数字场景需求不断增多。
新媒体短视频、数字视觉自媒体创作者。运用UE5制作虚拟背景、科幻场景、动态数字画面,能快速打造差异化视频内容。
基础数字视觉兴趣爱好者。很多人单纯热爱三维、虚拟画面创作,没有相关从业经验,只是想把创作爱好落地。
课程体系
开始阶段:UE5编程基础入门
1.本阶段重点掌握UE5的核心特性与功能,完成开发环境的安装与配置
2.UE5编辑器详解:系统学习编辑器界面布局及基础操作,包括视口控制、资源管理、场景编辑等核心功能
3.资源管理技巧:掌握各类资源(3D模型、贴图、音效等)的导入与管理方法
4.关卡设计基础:学习地形塑造、物件摆放、光影设置等关卡构建技能
第二阶段:UE5蓝图系统精讲
1.本阶段旨在掌握蓝图可视化编程技术,实现游戏逻辑开发
2.深入学习变量声明与使用方法
3.掌握多维数组应用技巧;理解结构体定义与使用
4.掌握程序控制结构:顺序执行、条件分支、循环结构,学习蓝图调试技巧
第三阶段:UMG界面开发技术
1.本阶段重点培养交互式产品展示与商业视频项目的开发能力
2.运用UMG系统开发常见UI界面,实现游戏UI交互功能
第四阶段:角色动画系统
本阶段系统学习角色蓝图模块,掌握动画状态机切换技术,了解IK重定向与AI控制技术
第五阶段:交互系统开发
1.本阶段重点学习角色控制系统开发,实现键鼠输入交互
2.同时掌握NPC智能行为开发,实现自主移动与战斗AI
课程优势
定向规划:入学即评估,明确游戏地编/TA技术美术/虚拟制片/建筑可视化四条主流赛道
作品集包装:由资 深行业顾问协助梳理Demo Reel,让面试官30秒看到你的核心价值
资源内推:与百余家数字科技、游戏研发及影视制作团队保持长期人才输送机制
终身学习权益:引擎大版本迭代后可申请复训,职场遇到具体技术卡点仍可返校咨询
