适合对象
1.美术、数字媒体、动画、游戏设计等相关专业在校生,想深耕场景原画方向,提升专业技能与从业竞争力。
2.有一定手绘或板绘基础,热爱游戏、影视场景创作,渴望系统学习场景原画设计的绘画爱好者。
3.从事设计、插画、影视美术相关工作,计划转型场景原画岗位,拓宽职业发展路径的职场人士。
4.应届毕业生,缺乏商业项目实战经验,需通过专业培训打造作品集,入职游戏、影视行业的学习者。
5.自由插画师、文创创作者,想提升场景绘制能力,拓展商业接单渠道的从业者。
课程内容
一、绘画基础
CG游戏场景原画设计首先需要掌握基础的绘画技能,包括线条、形状、色彩、构图等方面的知识。绘画基础课程通常包括素描、色彩学、构图学等,通过这些课程的学习,可以培养出对绘画的基本认识和技能,为后续的CG游戏场景原画设计打下坚实的基础。
二、设计理论
CG游戏场景原画设计不仅仅是绘画,还需要掌握相关的设计理论。这包括游戏设计原理、场景设计原理、角色设计原理等,通过这些课程的学习,可以了解游戏设计的原则和规范,掌握场景和角色的设计技巧和方法。
三、软件技能
CG游戏场景原画设计需要使用专业的软件工具来完成。因此,软件技能课程也是必不可少的。这包括Photoshop、Painter、Sketch等软件的使用,通过这些课程的学习,可以熟练掌握这些软件的使用方法和技巧,提高工作效率和作品质量。
四、实践
实践课程是CG游戏场景原画设计中非常重要的一环。通过实践课程的学习,可以深入了解游戏场景原画设计的实际操作流程和技巧,积累实际工作经验。实践课程通常包括项目实践、课程设计等,通过这些实践课程的学习,可以提高学生的实际操作能力和解决问题的能力。
五、艺术修养
CG游戏场景原画设计是一门艺术性很强的学科,需要具备一定的艺术修养和文化底蕴。因此,艺术修养课程也是学习的重要内容之一。这包括艺术史、电影鉴赏、音乐鉴赏等方面的课程,通过这些课程的学习,可以提高学生的艺术修养和文化素养,增强对艺术的敏感度和创作能力。
课程优势
1.专业师资授课:讲师均拥有10年以上场景原画行业经验,参与过《完美世界》《幻塔》等爆款项目,实战与教学经验双优,手把手精准教学。
2.阶梯式教学:从基础到进阶循序渐进,兼顾零基础入门与有基础提升,课程体系完整,零基础学员也能稳步掌握核心技能。
3.实战导向教学:摒弃纯理论灌输,全程项目化训练,让学员在实战中熟练技能,毕业即可具备上岗能力。
4.全流程从业支持:提供职业规划、作品集指导、模拟面试、企业内推、双选会等一站式从业服务,优秀学员可直通完美世界及合作大厂岗位。
