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青岛三维动画课程 2022-10-07 14:59:34

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课程介绍 发布日期:2022-10-07 14:59:34

通过学习掌握maya/C4D建模、材质、灯光渲染、动画制作、流体制作和设计合成软件PSAIAE的配合,制作出完整符合商业要求的作品,静帧海报、动画短片、广告短片、动效、电视包装等

三维课程

建模
(1)基本图形的可调节参数
(2)多边形建模::创建复杂硬表面模型
(3)变形工具
(4)生成器与对象的结合使用
(5)样条曲线调整::挤压、放样和扫描
(6)NURBS建模::细分曲面、挤压、旋转、扫描、贝塞尔、各种造型工具组、各种对象和样条的编辑操作和选择工具
灯光
(1)类型:泛光灯、聚光灯、远光灯、区域光、IES灯、日光、PBR灯光
(2)常用参数:常规、细节、可见、投影、光度、焦散、噪波、镜头光晕
(3)应用技巧:三点布光、Studio产品对象布光、多点布光、室内布光、场景布光、物理天空、光的冷暖对比、灯光阵
(4)布光步骤:主光源、辅助光源、背景光/轮廓光、调整光源、添加特殊光效
材质
(1)类型:漫射材质、金属材质、玻璃材质、混合材质
(2)编辑器的各个通道:颜色、漫射、发光、透明、反射、环境、烟雾、凹凸、法线、Alpha、辉光、置换、编辑、光照、指定
(3)纹理标签:球状、柱状、平直、立方体、前沿、空间、UVW贴图、收缩包裹、摄像机贴图投射方式
渲染
(1)渲染器类型:标准渲染器、物理渲染器、外部渲染器(redshift、Arnold渲染器)
(2)渲染工具的使用:渲染活动视图、渲染到图片查看器、转换十字形HDRI、转换球形HDRI、清除缓存、比较、导航器、历史、信息、层、滤镜
(3)输出控制:渲染图片的尺寸、图片比例以及渲染帧范围,宽度/高度、锁定比率,胶片宽高比、分辨率、渲染区域、帧频、帧范围、帧步幅
(4)保存设置:设置渲染图片的保存路径和格式,文件、格式、深度、名称、Alpha通道
(5)多通道设置:渲染多个图层,分离灯光、模式、投影修正,通道投影修正
(6)抗锯齿设置:用一个简单的场景,测试不同的抗锯齿类型所产生的渲染效果
(7)其他设置:全局光照、环境吸收、素描卡通、缓存ID

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