影视模型班

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授课机构: 合肥领尚教育

上课地点: 天河校区

开设班型:早班,晚班,周末班

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课程介绍
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影视模型班

课程大纲:

一 模型:

基础介绍:熟悉MAYA软件,对软件常用面板进行讲解,做到自如应用这款三维制作软件。

曲线建模:主要学习Maya软件三维建模技术的曲线的概念,利用曲线制作各种Logo和立体字等效果,主要达到熟练掌握NURBS工业建模技术。

多边形建模:熟练掌握Polygon多边形建模技术,由易入难,在制作过程中逐步掌握布线规范以及各种建模的高级技巧,能够自如应对高质量细节建模及大场景优化建模需求。

影视道具模型:

深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。

影视场景模型:

学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;学习各种建筑、景观、植被、河流模型的嵌入与摆放以及空间的安排。

解剖学:

通过对生物解剖结构的学习和研究,掌握生物基本比例关系、结构关系;深入学习人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构。

数字雕刻:

学习ZBrush、Mudbox等数字雕刻工具,熟练运用三维笔触创建复杂仿真的高精度角色模型

影视生物角色

使用Maya\ZBrush创作生物角色形象;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模、贴图、材质渲染技术。

影视人物角色

使用ZBrush、Mudbox数字雕刻工具创作写实级别的角色;掌握针对影视动画及写实电影的高精度角色模型的建模技术、UV展平技术;学习使用 Photoshop、DeepPaint、BodyPaint等数字绘画工具绘制逼真的表面纹理贴图

二 材质:

灯光材质基础:灯光材质是包装制作中的重要环节,所以先要熟悉Maya软件灯光材质部分的相关命令,掌握不同物体之间灯光材质的细微区别,以及应用技巧。

灯光技巧:结合摄影效果,详细讲解各种布光方案,高端的场景环境布局设置,使灯光效果得到更加真实的表现。掌握更种灯光的使用技巧,自如布光。

材质制作:深入学习金属、玻璃、水、玉石、车漆、丝绸、水墨等常用材质外,还会结合学习各种表面材质的应用,能灵活模拟生活中的各类材质。

高级贴图绘制:

根据行业对于场景、道具、角色的不同要求,学习ZBrush、Bodypaint、Mudbox等软件的高级贴图绘制方法与技巧

场景布光:

全面学习灯光与渲染技术,通过对室内、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影艺术规律;学习高级灯光照明技术及各种雾效、光影、明暗色调对场景气氛的营造;学习Mental Ray

Matte Painting

学习电影级数字绘景(Matte Painting)技术,学习大场景的透视、气氛、色彩、光影、纹理材质处理技术,掌握平面与三维相结合的Matte Painting绘制表现技巧

三 动画:

动画原理:要做动画首先要分析原理,自己要动起来,跟着老师一起表演,这样会帮助我们领悟不同事物的动作要领。

熟悉运动规律,掌握事物的运动方式,认真观察分析,从而制作出精彩的动作。

关键帧、路径动画:熟练掌握关键帧动画的各种调节方式;掌握动画曲线编辑及动画曲线编辑器的使用;动画曲线切线形状与运动的关系、设置驱动关键点、路径动画。

高级动画:熟练掌握非线动画编辑;熟练掌握各种变形器在动画中的使用;掌握各种约束的使用方法、切换及具体应用;了解骨骼与IK系统。

四 特效:

特效解析:炫目的效果,惊心动魄的场面都有特效很大的功劳,分析各影视作品,广告作品中特效的使用范畴以及使用方法,领悟特效的魅力。

常用特效:学习粒子系统、粒子事件、粒子目标、硬件粒子分层渲染技术的应用技巧;学习刚体动力学、刚体约束的应用;柔体动力学、柔体粒子目标和柔体弹簧的应用;学习流体动力学、海洋材质、漂浮物的制作;PaintEffects特效生长动画的制作。

高级特效:Realflow水的制作,以及烟、火的高级解决方案,多手段实现水墨动画效果,学习破碎、爆炸等特效技术,以及多方案解决相机反求技术,使实拍与后期完美结合。

五 项目制作:

和团队一同完成包装案例制作,体会团队合作的力量,培养合作的能力。

从前期不同元素的制作,包括二维软件三维软件的应用,实际素材拍摄,到后期成片整理,体会整个制作流程。通过项目制作能够做到对所学知识融汇贯通。

六 职业规划:

帮助学员了解应聘相关技巧,比如搜集招聘信息,准备简历,讲解应聘流程,必要的商务礼仪,面试技巧等。讲解公司的最新动态、招聘条件、入职条件,审视和点评学员作品。为其以后的职业生涯做出全方位的规划和指导。